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こんにちは!!
セミパチプロ さっさんです。
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本日は、パチンコの用語をそれぞれ解説していきたいと思います。
この用語を理解していないと、
どうしてもどのようなブログ等で勉強したとしても、
行動が勝ちに伴った行動にならない場合があります。
何が、何に当たり、どのような行動を取るべきか?
ここがパチンコでは重要となってきますので、
必ず押さえておきましょう!!
☆台全体の名称
【ハンドル】
パチンコの玉を打ち出す際に、握るやつです。
【ストップボタン】
ハンドルについたボタン。
これを押すと、打ち出す玉の打ち出しを押している間止めることができる。
☆打ち方についての名称
【ストローク】
パチンコの玉を打ち出した際の強弱を言います。
例)ストロークをぶっこみ狙いにする。
弱めのストローク。強めのストローク。 など
【左打ち】
パチンコ台の左半分を玉が流れるように玉を打つ事。
【右打ち】
パチンコ台の右半分を玉が流れるように玉を打つ事。
【天打ち,散らし打ち】
パチンコ台の左右両方に均等に玉が流れるように、
台の中心を狙って玉を打つ事。
【止め打ち】
電サポの開閉、アタッカーの開閉に合わせて玉を打ち出したり、止めたりする打ち方。
【捻り打ち、ワン,ツー打ち】
アタッカーへのオーバー入賞。
電サポへ入賞を多くするために、玉の打ち出しタイミング良く強弱をつける打ち方。
☆入賞に関する名称
【スタートチャッカー】
玉が入ると抽選を受けられる入賞口。
【電チュー】
開閉するスタートチャッカー。
(時短中、確変時短中、ST時短中に開閉する機がほとんど)
【電サポ】
時短中、確変時短中、ST時短中の電チュー開放。
電チューサポートの略。
【スルー】
電サポを発生させるトリガーとなるゲート。
ここに球を通過させると、電サポが起きる。
【アタッカー】
大当りのラウンド消化時に開く、入賞口。
【ステージ】
玉がスタートチャッカーに入りやすくなる近道。
【ワープ】
ステージへの入り口。
ご拝読ありがとうございました。
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