【攻略法】CRF.機動戦士Zガンダム ボーダー 釘 止め打ち オーバー入賞 潜伏確変判別 やめ時 ボーダーライン

どうも~~~~!!!

エクストラさっさんです(^^♪
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2018年1月に導入されます、

CRFZガンダムのスペック・ボーダーライン(ボーダー)

・釘・電サポ止め打ち・アタッカーオーバー入賞・

潜伏判別・やめ時について記載しております。

 

スペック

基本スペック

項目 数値
通常当選確率 1/319.7
確変時当選確率 1/128.5
確変突入率 50%
賞球 4&1&3&15
電サポ数 100回or次回
トータル確率 1/63.8(6R)
アタッカーカウント数 10C

ラウンド振分け

ヘソ
ラウンド(電サポ) 振分け 出玉
3R確変(次回) 50% 約420玉
6R通常(100回) 50% 約830玉
電チュー
ラウンド(電サポ) 振分け 出玉
16R確変(次回) 56% 約2,220玉
3R確変(次回) 9% 約420玉
3R通常(100回) 35% 約420玉

 

ボーダーライン

交換率 ボーダーライン
4円(等価) 19.3回転
3.5円 20.4回転
3.3円 21.2回転
3円 22.3回転
2.5円 25回転

※6R当り830玉にて算出。

 

ゲームフロー

通常

確変中

 

 

4大演出

ハイパー化

エゥーゴ背景

クワトロ参戦

Z-ZONE

 

 

 

釘の解説

ヘソ釘周辺

道釘周辺

 

寄り風車釘周辺

スルー周辺

電チュー周辺

 

アタッカー周辺

ストロークの解説

ストロークは弱め打ちで。

なるべく、玉が外側に行かない様に(^^)/

 

電サポ止め打ち攻略

電サポ開放パターンは、沢山ありすぎて

パターンによって打ち分ける事が大変難しい。

下記手法の止め打ちで、電サポ1回転当り、

-0.3個減でした。

【手順】

①電チュー開放のタイミングで1個打ち出し。

②止め。

※①②を繰り返し。

※バトルが始まったら、止め。

 

アタッカーオーバー入賞攻略

オーバー入賞は決めやすい方かなぁと感じました。

右打ちの途中に、賞球があるので、

そちらに玉が入りやすい場合には、

ラウンド間止め打ちで。

 

アタッカーカウント数は10C。

【手順】

①アタッカーに9個入った状態で止め。

②10個目を弱め打ち、11個目を最強打ち。

※ラウンド毎に①②を繰り返し。

 

潜伏確変

本機種に潜伏確変はありません。

 

やめ時

通常時はいつやめてもOK。

 

最後に

本機種は、確変中の確率は1/128です。

そして、確変中の変動が遅い。

僕確変中、980回ハマった(7.6倍ハマり)のですが、

3-40分止め打ちしていたのではないかと思います。

とにかく、確変の消化が遅く、

ボーダーラインも、19.3回転なので、

人気は早く散るのではないか?と感じました。

しかし、映像が綺麗でガンダム好きの私としては、

とても楽しめました(^^♪

ミネバザビにも会えたし、満足です(^^)/

 

ご拝読ありがとうございました。

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