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こんちきしょうめこんにちは!!
デステニーズさっさんです(^^♪
今回は、甘デジCRスーパー海物語IN沖縄4SBBについての
スペック・ボーダーライン(ボーダー)・釘・電サポ止め打ち・
アタッカーオーバー入賞・潜伏判別・
やめどき・信頼度・保留信頼度について記載しております。
正直、ボーダーラインが高い( ;∀;)
これに加えて、スルーが削られて電サポが途切れると、
更にボーダーが上がって行くので、
要注意です( ;∀;)
アイマリン!!
アイマリンは、マリンちゃんの新たな可能性を
発掘って事で、おそらく二次創作性を高める狙いがあるのか??
初音ミク的な感じを狙っていくのでしょう!!(^^♪
【ミドル版攻略ページ】
項目 | 数値 |
通常時当選確率 | 1/99.9 |
確変時当選確率 | 1/9.9 |
ST突入率 | 100%(5回転まで) |
時短回数 | 25回or50回or100回 |
賞球 | 4&2&3&11 |
アタッカーカウント数 | 8C |
潜伏確変 | 無し |
トータル確率 | 1/37.2(6R) |
ラウンド | 振分け | 出玉 |
16R(100回転) | 5% | 約1,210玉 |
6R(50回転) | 62% | 約450玉 |
6R(25回転) | 33% | 約450玉 |
交換率 | ボーダーライン(千円当り回転) |
4円 | 20.7回転 |
3.5円 | 22回転 |
3.3円 | 22.8回転 |
3円 | 24回転 |
2.5円 | 26.9回転 |
※6R当り450玉にて算出。
釘については、ミドルと同じゲージなので、
流用させていただきます(‘◇’)ゞ
ヘソは、上向きに広がっている事が吉!!
ジャンプ釘との上下バランスが重要です!!
玉を向かわせたい方向と逆へ
釘が倒れている事が大切。
★左サイド
★右サイド
※ゲージ同じ釘なので、左のを反転させました(*´з`)笑
時短中に玉削りを行いやすい機種です。
スルー周辺は非常に削られやすいと思われますので、
気を付けてください(*´з`)
★左サイド
★右サイド
※これも、ゲージ同じ釘なので、左のを反転させました(*´з`)笑
スルー同様、時短中の玉削りを狙って調整されます。
マイナス調整に気を付けてください(*´з`)
アタッカーの削りにより、出玉を削られると、
もともとキツイボーダーラインがさらに
厳しくなってしまいます( ;∀;)
海物語は、玉の勢いが大切です。
出来れば、勢いが付く右打ちをお勧めします!!
※釘状況により、判断をしてください(‘◇’)ゞ
★左打ちの場合
★右打ちの場合
おそらくミドルの手順と同じなので、
同様の内容を記載していきます(‘◇’)ゞ
開放パターンは複数ありますが、
作業としては、すべて同じです。
電サポの抽選を行う、抽選ランプが止まったら、
3玉打ち出しです。
【止め打ち手順】
①抽選ランプチェック
②抽選ランプ止まる
③3玉打ち出し
④止め
→①への繰り返しです。
電チューの開放回数が少ない事と、
返し玉が2個と少ないので、
確実に止め打ちを行い、無駄玉を減らしましょう!!
アタッカーのオーバー入賞攻略は、
オーバー入賞の確率を上げる内容となります。
アタッカーカウント数は、8C。
【手順】
ストロークを天井打ち。左右両方に玉が分かれるように。
①アタッカーに7個入賞させた状態で止める。
②8,9,10個を天井打ち。
※①②をラウンド毎に繰り返し。
本機種には、潜伏確変はありません。
通常時は、いつ辞めてもOK!!
時短、ST中はヤメてはいけません!!
ご拝読ありがとうございました。
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