【考察】シンフォギアは勝ちやすい?負けやすい? ボーダー 勝ちライン 電サポ止め打ち アタッカーオーバー入賞 面白さとの兼ね合い

どうも~~~!!!

ILLさっさんです( ˘ω˘ )
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前文

こんちくわ!!(‘ω’)ノ

勝っておりますか!?私は、負け気味エブリデイです( ゚Д゚)笑

最近の新基準機のボーダーの高さに思い悩んでます。。。。

しかし、新機種は演出的に面白い機種が多い!!

牙狼しかり、仕事人しかり、そして本機種、

シンフォギアもかなり面白い部類では無いかと思います(^^♪

その為、打ちたい衝動との闘いが必要ですね(*_*)笑

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ボーダーライン的に見ると

交換率 ボーダーライン
4円(等価) 20.3回転
3.5円 21.5回転
3.3円 22.3回転
3円 23.5回転
2.5円 26.3回転

※4R当り370玉にて算出。

普通にボーダーライン的に見ると、

まぁ、こうなりますわな。

20回転オーバー。

更に、出玉が削られると更に上がる( ;∀;)

シイキビです!!!

 

勝ちラインは!?

等価交換の場合の回転単価です。

回転率 回転単価
14回転 -22円
16回転 -13円
17回転 -9円
18回転 -6円
19回転 -3.2円
20回転 -0.5円
21回転 1.8円
22回転 4円
24回転 7.8円
26回転 11円
28回転 13.7円

※4R当り370玉にて算出。

ってな感じっすよねぇ。

一日打って(1800回転)で、

日当1万5千円以上欲しい場合は、

回転率26回転必要という事ですね。

そんな台あんのか!?こんちきしょうめ!!!

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電サポ止め打ちについて

電サポ止め打ち手順としては簡単です。

しかし、電チュー賞球数は1個なので必要以上に

打ち出さない様に実施する事が大切。

【手順】

①電チューが閉じるタイミングで3個打ち出し。

②止め

※①②を繰り返し。

 

スルーとしても、そこまで削られないと

思われます。まぁ削ろうと思えば削れますが、

なにせ電サポ回数が極端に少ないので、

削る必要も無い感じ。

しかも、電チュー賞球数は1個。。。。

 

アタッカーオーバー入賞について

Vアタッカー周辺

Vアタッカー賞球数は3個。

アタッカー周辺

アタッカーのオーバー入賞は比較的決まりやすいです。

【手順】

①アタッカーに6個入賞させた状態で止め。

②7個目を弱め打ち、8個目を最強打ち。

※ラウンド毎に①②を繰り返し。

注意点としては、7個目、8個目がアタッカーまでに、

賞球入賞or電チューに入る事があるので、

決まらないラウンドが続いても、

諦めず実施していいと思います(‘ω’)ノ

 

面白さとの闘い

本機種、演出等のバランスがとてもいいと感じました!!

打っていて、すげぇ面白い( ;∀;)笑

原作見たことないのですが、

すげぇ興味湧きますわ!!!

一見、エヴァオマージュ多そうって感じます。

面白いので、打ちたくなるのですが、

回らない台の場合、その衝動を抑える闘いが、

大変そう(^^♪笑

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最後に

実際に自分で打ってみて、

電サポ、アタッカーオーバー入賞であまり

玉増えが見込めない事が分かりました。

よって、ボーダーラインは頑張って打っても、

ボーダーライン通りになると思われます( ˘ω˘ )

 

しかーーーーし!!!

本機種、面白い!!!

回らない場合、打たない様に自分を自制する事が

大変そうです( ;∀;)笑

でも、まぁ楽しむのであれば、

できるだけ仕事量のマイナスを減らす様に、

努力が必要ですねぇ(‘ω’)ノ

 

ご拝読ありがとうございました。

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