【攻略法】CRドラム海物語BLACK (159ver) ボーダーライン 電サポ止め打ち攻略 アタッカーオーバー入賞攻略 潜伏判別 やめ時

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2018年3月に導入されます、CRドラム海物語BLACK

(159ver)のスペック・ボーダーライン(ボーダー)

・釘・電サポ止め打ち・アタッカーオーバー入賞・

潜伏判別・やめ時について記載しております。

 

 

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スペック

基本スペック

項目 数値
通常時当選確率 1/159.8
ST時当選確率 1/49.9
ST突入率 100%(50回転まで)
賞球数 4&2&5&10
電サポ回数 50回
アタッカーカウント数 10C
トータル確率 1/35.2(5R)

ラウンド振分け

左打ちヘソ・電チュー共通
ラウンド(電サポ) 振分け 出玉数
15R(50回) 12.5% 約1,350玉
8R(50回) 43.75% 約720玉
5R(50回) 43.75% 約450玉
右打ち時電チュー
ラウンド(電サポ) 振分け 出玉数
15R(50回) 24% 約1,350玉
8R(50回) 38% 約720玉
5R(50回) 38% 約450玉

 

ボーダーライン

交換率 ボーダーライン
4円(等価) 19.5回転
3.5円 20.8回転
3.3円 21.6回転
3円 22.7回転
2.5円 25.5回転

※5R当り450玉にて算出。

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釘の解説

ヘソ釘周辺

 

道釘周辺

 

寄り風車釘周辺

 

スルー周辺

 

電チュー周辺

 

アタッカー周辺

 

ストロークの解説

強め打ちで玉に勢いをつける。

 

 

電サポ止め打ち攻略

電チュー開放パターンは、1回開放1セット。

スルーが途切れない場合

【手順】

①電チューが開くタイミングで3個打ち出し。

②止め。

※①②を繰り返し。

スルー途切れが激しい場合

基本打ちっぱなし。

リーチ中止め。

 

【ハンドルMAX打ちボタン】

下記のボタンを押しながら打つと、

玉をMAXで打つ事ができます!!

 

アタッカーオーバー入賞攻略

アタッカーカウント数は10C。

【手順】

①アタッカーに9個入賞した状態で止め。

②10個めを弱め打ち、11個目を最強打ち。

※ラウンド毎に①②を繰り返し。

 

潜伏確変

本機種に潜伏確変はありません。

 

やめ時

通常時はいつやめてもOK!!!

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