【攻略法】CR餃子の王将3 パチンコ ボーダー 釘 打ち方 止め打ち攻略 潜伏確変判別 やめどき 信頼度

どうも~!!

さっさんです(‘ω’)ノ

餃子の王将3のスペック・ボーダーライン(ボーダー)・釘・

電サポ止め打ち・アタッカーオーバー入賞・潜伏判別・

やめどき・信頼度・保留信頼度について記載しております。

 

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さて、本日はパチンコCR餃子の王将3の攻略法を

綴って行きたいと思います。

ボーダーラインで見ると、5000が一番勝ち易い!!

こりゃ5000を狙うっきゃねぇなぁ!!

稼働日誌①

 

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スペック

基本スペック

☆5000SS
項目 数値
通常時当選確率 1/34.8
確変時当選確率 1/9.7
確変突入率 100%(57回1セット)
賞球数 7&1&6&9&11&13
電サポ回数  なし
アタッカーカウント数  4C
トータル確率  1/31.7(57回1セット)
☆7000
項目 数値
通常確率 1/35.8
確変確率 1/9.6
賞球数 3&1&6&10&15
おかわりタイム 最大4回転
引き戻し期待度 約10.7%
アタッカーカウント数 4C
出玉(2R×63回ワンセット) 約6,930玉
トータル確率 1/32
☆王盛プラス6000
項目 数値
通常確率 1/43.4
確変確率 1/12.9
賞球数 4&1&3&6&8&9&15
おかわりタイム 最大4回転
引き戻し期待度 約8.9%
アタッカーカウント数 4C
出玉(2R×50回ワンセット) 約6,000玉
トータル確率 1/39.5
☆5000
項目 数値
通常確率 1/26.4
確変確率 1/7.2
賞球数 3&1&6&10&15
おかわりタイム 最大4回転
引き戻し期待度 約14.3%
アタッカーカウント数 3C
出玉(2R×58回ワンセット) 約4,930玉
トータル確率 1/22.6
☆2000
項目 数値
通常確率 1/13.8
確変確率 1/7.2
賞球数 5&1&3&4&6&8&12&15
おかわりタイム 最大4回転
引き戻し期待度 約25.9%
アタッカーカウント数 3C
出玉(2R×25回ワンセット) 約2,000玉
トータル確率 1/10.2
☆600
項目 数値
通常確率 1/8.3
確変確率 1/5.9
賞球数 4&1&5&6&12&7
おかわりタイム 最大4回転
引き戻し期待度 約40.1%
アタッカーカウント数 2C
出玉(2R×10回ワンセット) 約570玉
トータル確率 1/5

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ボーダーライン

☆5000SS
交換率 ボーダーライン
4円(等価)  1.55回転
3.5円  1.65回転
3.3円  1.71回転
3円  1.81回転
2.5円  2.02回転

※57回1セット当り5000玉にて算出。

☆7000
交換率 ボーダーライン(回転数/千円)
4円(等価) 1.16
3.5円 1.22
3.3円 1.27
3円 1.34
2.5円 1.51
☆王盛プラス6000
交換率 ボーダーライン(回転数/千円)
4円(等価) 1.65
3.5円 1.75
3.3円 1.82
3円 1.91
2.5円 2.14
☆5000
交換率 ボーダーライン(回転数/千円)
4円(等価) 1.15
3.5円 1.22
3.3円 1.27
3円 1.33
2.5円 1.49
☆2000
交換率 ボーダーライン(回転数/千円)
4円(等価) 1.28
3.5円 1.36
3.3円 1.41
3円 1.48
2.5円 1.66
☆600
交換率 ボーダーライン(回転数/千円)
4円(等価) 2.2
3.5円 2.33
3.3円 2.42
3円 2.55
2.5円 2.86

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5大演出:リーチ信頼度

ピロリン予告

激アツメッセージ予告

デカボタン予告

餃子群予告

リーチ前:45%!!

リーチ後:70%!!!

 

将子ちゃん変動

チャイナドレス:30%!!

水着:激熱!!!

 

 

リーチ発展演出

拡大:5%

炎上:10%

いきなりCM:45%

CM:70%

 

 

釘の解説

ヘソ釘周辺

ヘソ周辺は、他のCR機と一緒ですね!!

道釘周辺

道釘は、短く削りも少ないと思います。

 

寄り風車周辺

寄り釘風車も、他のCR機に近く、

単純にした感じです。

 

スルー周辺

スルーの削りに寄り、出玉にかなり影響する為、

見ておいた方がいいです!!

アタッカー周辺

ほどよく、玉が流れて行ってしまうので、

削りはあまり無いと思います(^^)/

電チュー周辺

 

ストローク

外側に玉が行くと、死に玉となってしまうので、

風車を少し超えたところを狙い、

最も内側に玉が通る様に打ち出し。

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通常時の止め打ち攻略

基本的に打ちっぱなしです。注意点が2点あります。

①ステージ上に玉がある時、打ちっぱなし。

→役物2個間髪入れずに入れば、SPへ行くので、

ステージ上での止め打ちはしないように。

②SPルートに入ったら、止め。

 

電サポ止め打ち攻略

電サポというか、大当たり消化中の止め打ちになります!!

【開放の流れ】

①スルー通過

②電チュー3回開放

③-1.大当たり,アタッカー1開放、アタッカー2開放

③-2.餃子当り,アタッカー1が1.2秒開放

 

【開放の優先順位】

①餃子小当たり

②大当たり

③電サポ止め打ち

 

【止め打ち手順】

ベースとして、③の電サポ止め打ちを継続します。

その中で、②大当たり、①餃子小当たりの作業を差し込みます。

 

③電サポ止め打ち

1.アタッカーが開いた事を確認して、3個打ち出し。

2.止め

※1.2.を繰り返し。

 

①餃子小当たり当選

1.液晶に餃子が当選した瞬間、打ち出し。

 

②大当り

1.大当たりが確定して、

ピロリン!!ってなったら打ち出し。

 

アタッカーオーバー入賞攻略

アタッカーのオーバー入賞は、基本的に厳しいです。

アタッカーのカウント数より1個多く打ち出しましょう!!

普通に止め打ちだけでも、たまにオーバー入賞決まります。

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ご拝読ありがとうございました。

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